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當(dāng)微軟的 AI 開始指導(dǎo)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)會(huì)變得更無聊還是更好看?

電影《點(diǎn)球成金》講了一個(gè)真實(shí)的故事:奧克蘭運(yùn)動(dòng)家隊(duì)是美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟 MLB 里經(jīng)濟(jì)實(shí)力很弱的一支隊(duì)伍,布拉德?皮特飾演的主角比利是這支球隊(duì)的教練,經(jīng)歷了一場(chǎng)慘敗之后,奧克蘭運(yùn)動(dòng)家隊(duì)的三名主力被重金挖走,球隊(duì)前途渺茫。

但是在大數(shù)據(jù)技術(shù)的幫助下,比利不再追求當(dāng)紅球星,而是挖掘在數(shù)學(xué)模型下具有巨大潛力的球員,最終這支平民隊(duì)伍在 2002 年賽季拿到了打破 MLB 紀(jì)錄的 20 連勝,一度成為聯(lián)名豪強(qiáng)。

也就是說,合理運(yùn)用技術(shù)能力,能夠在看重資金實(shí)力的頂級(jí)職業(yè)聯(lián)賽里獲得更多勝機(jī)。

▲ 《點(diǎn)球成金》劇照,經(jīng)濟(jì)學(xué)碩士彼得利用大數(shù)據(jù)幫助比爾挖掘潛力球員

類似的事情,正發(fā)生在網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域。

2025 年度比利·簡(jiǎn)·金杯(Billie Jean King Cup)總決賽在深圳灣體育中心開賽,這是該全球頂級(jí)女子網(wǎng)球團(tuán)體賽事首次落戶中國(guó)。作為比利·簡(jiǎn)·金杯的全球技術(shù)與創(chuàng)新合作伙伴,微軟攜 Match Insights(國(guó)際版)解決方案亮相賽場(chǎng)。

微軟基于 Azure 云平臺(tái)和數(shù)據(jù)分析技術(shù),量身開發(fā)了 Match Insights(國(guó)際版)解決方案,可實(shí)時(shí)處理海量數(shù)據(jù),生成統(tǒng)一、精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)洞察,幫助教練與運(yùn)動(dòng)員在極短時(shí)間內(nèi)做出科學(xué)決策,實(shí)現(xiàn)從數(shù)據(jù)到行動(dòng)的高效銜接。

每場(chǎng)比賽期間,微軟智能云 Azure 會(huì)處理來自多個(gè)數(shù)據(jù)源的超過 30 萬個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn),并即時(shí)生成 1500 余種獨(dú)特的統(tǒng)計(jì)組合。同時(shí),人工智能模型對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行實(shí)時(shí)分析,提煉出關(guān)鍵洞察,幫助教練和球員靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。該系統(tǒng)還能深入挖掘球員行為、擊球選擇和局勢(shì)變化,生成如回合球效率、發(fā)球得分率等深度分析數(shù)據(jù),為戰(zhàn)術(shù)制定提供有力支撐。

今年,微軟把 Microsoft Copilot 副駕駛的 AI 搜索能力整合進(jìn)了 ,進(jìn)一步提升系統(tǒng)的交互智能與全球適配性。比如借助 Microsoft Copilot 副駕駛的多語言自然語義處理能力,運(yùn)動(dòng)員和教練可直接使用母語實(shí)時(shí)提問,例如:「對(duì)手在第二盤的反手失誤率如何?」或「我在關(guān)鍵分上的發(fā)球偏好有哪些?」。 Match Insights(國(guó)際版)可以即時(shí)解析問題,從海量數(shù)據(jù)中提取洞察,生成個(gè)性化的戰(zhàn)術(shù)建議。

在 2024 年,比利·簡(jiǎn)·金杯斯洛伐克隊(duì)隊(duì)員Rebecca ?ramková 說:

賽前,我預(yù)計(jì)對(duì)手會(huì)采用快節(jié)奏打法,微軟 Match Insights(國(guó)際版)提供的所有數(shù)據(jù)與洞察都印證了這一點(diǎn)。我據(jù)此調(diào)整了自己的戰(zhàn)術(shù),最終贏得了這場(chǎng)比賽。Match Insights(國(guó)際版)幫助我分析對(duì)手并為每場(chǎng)比賽完善我的策略,使我們的隊(duì)伍在比賽準(zhǔn)備和決策方面具有優(yōu)勢(shì)。

在 2025 年度比利·簡(jiǎn)·金杯(Billie Jean King Cup)賽事期間,我們和微軟大中華區(qū)首席運(yùn)營(yíng)官 Chris Tao,國(guó)際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì)技術(shù)負(fù)責(zé)人 Jamie Capel-Davies,微軟全球戰(zhàn)略合作伙伴負(fù)責(zé)人 Monica Robbins 聊了聊 AI 將會(huì)如何影響網(wǎng)球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),以下是對(duì)話實(shí)錄。

Q:更加精細(xì)的數(shù)據(jù)分析和 AI 指導(dǎo)在多大程度上可以提高比利·簡(jiǎn)·金杯運(yùn)動(dòng)員的勝率?

Jamie Capel-Davies:這是個(gè)很好的問題。我認(rèn)為 AI 確實(shí)在部分團(tuán)隊(duì)和技術(shù)層面發(fā)揮了作用,幫助他們獲得了有價(jià)值的洞察。

比利簡(jiǎn)金杯中,大家都圍繞「贏得比賽」這一共同目標(biāo)努力,所以我們能夠真正有所作為。我個(gè)人印象最深的是去年有一場(chǎng)比賽,一位球員憑借勝利贏得了參賽資格,而我們所提供的,就是為這種關(guān)鍵性的時(shí)刻,提供差異化支持。我認(rèn)為不同團(tuán)隊(duì)對(duì) AI 的使用程度和方式各不相同,而且比賽結(jié)果還受到很多其他因素的影響。

▲ 微軟大中華區(qū)首席運(yùn)營(yíng)官 Chris Tao

Q:目前,數(shù)據(jù)和AI主要為人類教練提供輔助功能。那么未來,AI 是否真的可以取代人類教練?

Monica Robbins:不是取代人類,實(shí)際上是賦能人類。就像你在體育領(lǐng)域看到的那樣,AI 的作用是幫助個(gè)人在他們所做的事情中取得更好的表現(xiàn)。比如網(wǎng)球比賽中的司線判罰,確實(shí)可以完全自動(dòng)化,但整個(gè)過程中仍然需要人的參與。AI 的真正價(jià)值在于增強(qiáng)人類專注于關(guān)鍵決策的能力。所以我想對(duì)于人類教練來說,AI 不是為了取代他們,而是為了通過更多方式賦予他們力量。

Jamie Capel-Davies:是的,我完全同意。AI 確實(shí)帶來了很多價(jià)值,但有些事情仍然需要人類的參與。AI 可以處理純粹且客觀的數(shù)據(jù),但在網(wǎng)球領(lǐng)域,教練的很多工作在短期內(nèi)是人工智能難以替代的。我們真正感到興奮的是看到這項(xiàng)技術(shù)正在更廣泛地應(yīng)用,它可以幫助提升比賽的公平性。我們擁有大量可用的數(shù)據(jù)和各種類型的系統(tǒng),而且這些技術(shù)變得更便宜、更易獲取,因此在更多比賽中都能提供有價(jià)值的洞察。

Chris Tao:我想說的是,微軟在人工智能與人類協(xié)作方面的基本理念、目標(biāo)是創(chuàng)造出能夠以更好方式幫助人類的 AI 技術(shù),從而提升整體生產(chǎn)力。我們始終認(rèn)為人類應(yīng)該處于主導(dǎo)地位,而 AI 則是持續(xù)支持人類的、聰明的「Copilot 副駕駛」。最終,我們希望 AI 不僅能在教練領(lǐng)域提供更好的建議,還能在教育等其他領(lǐng)域發(fā)揮作用。我們也希望 AI 能在不同文化背景下都表現(xiàn)出色,成為真正意義上的助理教練,具備應(yīng)對(duì)未知問題和不斷進(jìn)化的能力。

▲ 微軟全球戰(zhàn)略合作伙伴負(fù)責(zé)人 Monica Robbins

Q:在智能運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域,AI 已經(jīng)徹底改變了國(guó)際象棋和圍棋,模仿和學(xué)習(xí) AI 可以帶來更高的勝率。然而,有人認(rèn)為,由于存在最優(yōu)解,AI 介入的運(yùn)動(dòng)可能會(huì)失去創(chuàng)造性和觀賞價(jià)值。網(wǎng)球會(huì)出現(xiàn)這種情況嗎?

Jamie Capel-Davies:我不這么認(rèn)為。這確實(shí)是個(gè)值得探討的問題,不過我自己不下棋,所以無法完全比較。但我覺得 AI 的加入其實(shí)是為運(yùn)動(dòng)增添了新的維度。雖然 AI 有時(shí)會(huì)擊敗人類,而且這種情況越來越常見,但真正有趣的是AI 與人類之間的互動(dòng)。所謂的「最優(yōu)解」反而讓比賽變得更有看頭。網(wǎng)球本身就包含很多要素,比如技術(shù)、身體素質(zhì)、戰(zhàn)術(shù)等,是一個(gè)高度多維的運(yùn)動(dòng)。我們嘗試用 AI 來強(qiáng)化其中的戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略部分——這是非常關(guān)鍵的一環(huán),但也只是眾多維度之一。

Chris Tao:我補(bǔ)充一點(diǎn)。在網(wǎng)球領(lǐng)域,我們已經(jīng)積累了多年成熟的經(jīng)驗(yàn),尤其是在數(shù)據(jù)分析的支持下,我們可以更好地分配資源。你提到一個(gè)很重要的觀點(diǎn):在一個(gè)高度競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中,人類應(yīng)該如何定位自己?是“人類+AI”的協(xié)作模式,還是堅(jiān)持人類主導(dǎo)?你可能還記得上個(gè)月在中國(guó)舉辦的 2025 世界機(jī)器人大會(huì),那場(chǎng)展覽真的很精彩。它促使我們重新思考:如何借助 AI 增強(qiáng)人類能力,而不是讓 AI 取代人類在關(guān)鍵領(lǐng)域的作用。

Jamie Capel-Davies:如果我們進(jìn)一步展開這個(gè)話題,我認(rèn)為 AI 還有潛力幫助球員更好地參與比賽、減少受傷風(fēng)險(xiǎn)。

Monica Robbins:是的,這正是 AI 的核心價(jià)值所在。當(dāng)我們談?wù)?AI 時(shí),它是在賦能各類應(yīng)用的負(fù)責(zé)人,而不是取代他們。我常常會(huì)想到一個(gè)例子:AI 可以讓信息「活」起來,幫助運(yùn)動(dòng)員更好地理解自身表現(xiàn),從而發(fā)揮最大潛力。比如從人體力學(xué)的角度來看,運(yùn)動(dòng)員在特定項(xiàng)目中往往遵循相似的運(yùn)動(dòng)原理。而借助 AI,他們可以發(fā)現(xiàn),通過對(duì)身體姿態(tài)的微調(diào),自己可以跑得更快、跳得更高,或者更高效地完成動(dòng)作。所以再次強(qiáng)調(diào),這不是關(guān)于替代,而是關(guān)于提供工具,幫助他們實(shí)現(xiàn)更好的自我表現(xiàn)。這也是我們真正關(guān)注的方向。

▲ 國(guó)際網(wǎng)球聯(lián)合會(huì)技術(shù)負(fù)責(zé)人 Jamie Capel-Davies

Q:AI 或微軟的機(jī)器學(xué)習(xí)系統(tǒng)是如何挖掘出傳統(tǒng)系統(tǒng)無法識(shí)別的數(shù)據(jù)維度?微軟的技術(shù)在哪些方面可以補(bǔ)足傳統(tǒng)系統(tǒng)的不足嗎?

Monica Robbins:是的,我可以先分享一些想法,然后 Jamie 可以補(bǔ)充。從根本上講,這個(gè)問題回到了「數(shù)據(jù)如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)統(tǒng)一」的能力上。傳統(tǒng)系統(tǒng)通常是在賽后進(jìn)行分析,也就是說,你只能在比賽結(jié)束后回顧數(shù)據(jù),制定策略。而微軟的解決方案實(shí)現(xiàn)了實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)處理,這意味著你可以在比賽進(jìn)行過程中就獲取關(guān)鍵洞察,并據(jù)此做出即時(shí)調(diào)整,而不必等到下一場(chǎng)比賽。這是一個(gè)非常重大的轉(zhuǎn)變。我們?cè)诒敬五\標(biāo)賽中引入的一些新功能,正是圍繞如何更深入地理解比賽動(dòng)態(tài)展開的。現(xiàn)在,運(yùn)動(dòng)員甚至可以通過自然語言提示在比賽期間獲取實(shí)時(shí)建議。如果我是網(wǎng)球運(yùn)動(dòng)員,我可以根據(jù)AI的反饋調(diào)整我的發(fā)球策略,這在過去是無法實(shí)現(xiàn)的。

Jamie Capel-Davies:使用 Azure 的一個(gè)關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)在于系統(tǒng)的可擴(kuò)展性。我們可以根據(jù)比賽的節(jié)奏和安排靈活調(diào)整資源配置。比如本周有些比賽日安排了兩場(chǎng)比賽,有些只有一場(chǎng),我們的系統(tǒng)可以根據(jù)實(shí)際情況動(dòng)態(tài)擴(kuò)容,同時(shí)保持成本效益。此外,微軟的 AI 平臺(tái)具備模型迭代和切換能力。我們可以根據(jù)反饋不斷優(yōu)化模型,并在不同模型之間靈活切換。我們最近就做過一次模型升級(jí),結(jié)果顯示新模型的反饋質(zhì)量明顯優(yōu)于之前的版本。這種持續(xù)優(yōu)化的能力,是傳統(tǒng)系統(tǒng)難以比擬的。

▲ Billie Jean King,單打最高世界排名第一,12 座大滿貫得主,國(guó)際網(wǎng)球名人堂成員

Q:有人使用 AI 來幫助策略,而有人不使用,那么對(duì)于這種情況導(dǎo)致的不公平,你們會(huì)如何回答呢?

Monica Robbins:我們合作的每個(gè)組織都肯定會(huì)思考的一個(gè)問題是,他們?nèi)绾我酝耆降姆绞教峁┙鉀Q方案。其中一件事是,現(xiàn)在AI正變得更容易被更廣泛的受眾使用。實(shí)際上,在某些方面,它確實(shí)帶來了更多的獲取機(jī)會(huì)。但當(dāng)我們與潛在客戶或不同組織合作時(shí),比如與比利·簡(jiǎn)·金杯合作,關(guān)鍵在于我們?nèi)绾未_保所有團(tuán)隊(duì)都能獲取相關(guān)信息,并確保他們能夠充分利用這些信息。確實(shí),像任何新技術(shù)一樣,總會(huì)有一些早期采用者,但這也是推動(dòng)技術(shù)普及的重要力量。我們希望通過這種方式,逐步實(shí)現(xiàn)更廣泛的技術(shù)覆蓋。

Chris Tao:是的,這項(xiàng)技術(shù)實(shí)際上已經(jīng)在一定程度上緩解了原本可能加劇的不公平問題。過去,資源獲取的不平衡確實(shí)讓一些團(tuán)隊(duì)或教練處于劣勢(shì),但現(xiàn)在我們正努力讓 AI 技術(shù)變得更加普及和易用。我們的目標(biāo)是確保盡可能多的人都能使用這項(xiàng)技術(shù),而不僅僅是少數(shù)擁有高端設(shè)備或資源的專業(yè)團(tuán)隊(duì),比如那些頂級(jí)教練。過去可能需要依賴復(fù)雜的系統(tǒng)才能進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,而現(xiàn)在,更多人可以通過更便捷的方式獲得同樣強(qiáng)大的支持。這意味著,AI 不僅提升了專業(yè)教練的能力,也為更多基層用戶打開了可能性。我們希望通過技術(shù)的普及,真正實(shí)現(xiàn)更公平、更廣泛的賦能。

Jamie Capel-Davies:我們所做的是與所有團(tuán)隊(duì)一起開展培訓(xùn),以此來幫助降低風(fēng)險(xiǎn)和解決問題,而不是做其他事情。正如 Monica 提到的,不同團(tuán)隊(duì)的使用方式可能不同,但我們努力確保每個(gè)團(tuán)隊(duì)都有機(jī)會(huì)嘗試并充分利用這項(xiàng)技術(shù)。微軟其實(shí)還有一個(gè)專門的部門,會(huì)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行嚴(yán)格的審查,確保在推出時(shí)符合倫理和公平的使用標(biāo)準(zhǔn)。

▲ 《點(diǎn)球成金》劇照

回到開頭所說的《點(diǎn)球成金》電影,大數(shù)據(jù)技術(shù)確實(shí)在一段時(shí)間里幫助奧克蘭運(yùn)動(dòng)家隊(duì)獲得了極強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力,但是這項(xiàng)技術(shù)的門檻沒有想象中那么高,于是其他球隊(duì)也紛紛跟進(jìn),最終抹平了技術(shù)能力的差距。

實(shí)際上到現(xiàn)在來看,無論是 MLB,還是 NBA,或者足球里的五大聯(lián)賽,一支球隊(duì)的技術(shù)分析和醫(yī)療康復(fù)能力,很大程度上決定了這支球隊(duì)的上限,也決定了球員的職業(yè)生命。

在科學(xué)的比賽建議,以及更好的醫(yī)療康復(fù)關(guān)照下,像剛剛過了 40 歲生日的莫德里奇,或者 40.5 歲的 C 羅,依舊還保持著不錯(cuò)的競(jìng)技狀態(tài),能夠在頂級(jí)賽事中發(fā)揮巨大作用。

技術(shù)能力在體育運(yùn)動(dòng)里一直都是你追我趕,先到先得,并且具備非常大的杠桿效應(yīng),而在微觀到具體的運(yùn)動(dòng)員身上,AI 等技術(shù)帶來的,不僅是一段時(shí)間的提升,也可能是整個(gè)職業(yè)生涯的延長(zhǎng)。

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